微软Xbox游戏主机正式搭载AMDFSR 2.0系统

发布时间:2021-01-26 11:16:37编辑:xiaoxin

微软Xbox游戏主机是很多的玩家都在使用的产品,先前都搭载了ADM的FSR1.0系统,在今日(3月24日)消息当中,微软Xbox游戏主机会正式搭载FSR2.0,相比1.0来说,整体的性能更加高,能够适配更多的显卡版本,后续的游戏开发也会支持FSR2.0。

FSR 2.0 将于 2022 年第二季度上线,《死亡循环》将是首批支持的游戏之一,而 SE 开放世界动作 RPG 大作《魔咒之地》在 10 月首发时也将会支持 FSR 2.0。

在官网最新的博客上,AMD 还表示 FSR 2.0 也将支持 Xbox 主机平台,Xbox 游戏开发商可将其利用到他们的游戏中。不过,AMD 自己也不清楚支持 FSR 2.0 的 Xbox 游戏将于何时到来。

“另外,对于游戏开发者,我们很高兴地宣布,FSR 2.0 也会在 Xbox 上获得完整支持,已注册的游戏开发者可以在 Xbox 开发机上使用 FSR 2.0 到他们的游戏中。然而对于玩家来说,我们现在还没有一个清晰的时间线让你看到支持 FSR 2.0 的 Xbox 游戏。”

FSR 2.0 将从空间缩放改为全新一代时间缩放,可以提供比原始分辨率更好的图像质量,同时抗锯齿能力也大大提升。官方表示,FSR 2.0 在所有质量模式预设和屏幕分辨率下都能提供明显高于 FSR 1.0 的图像质量。

与英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 不同,AMD FSR 2.0 依然不会采用机器学习算法,也就是可以兼容更广泛的显卡,甚至包括非 AMD 显卡。

以上就是微软Xbox搭载FSR2.0的相关消息分享,有此系列游戏主机的玩家可以留意相关的消息。

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