1、首先,让我们从规则书开始,相比于coc以及dnd的规则书,镜土规则书有一种简洁之美;
2、当我看到最后还意犹未尽,没错,因为我觉得镜土TRPG的排版太不错了,应该是太完美了;
3、然后就是剧本一方面,我刚一拿到剧本的时候,我就觉得,这个剧本的完成度非常的好,完全不下于coc。
1、dnd的官方模组,你们只关心出了多少剧本,却不关心作者付出了多少汗水,实在是令我无比的痛心,我实在是没有想到,竟然会有这么一批人,在默默的对我国的TRPG事业如此上心;
2、至于我是何时关注到镜土trpg的呢?这都要从一只蝙蝠说起,因为疫情,我推掉了计划好的面团,QQ上的文字团又太慢,这时,我看到了镜土,我当时就觉得,这就是我要找的。专业的跑团平台+完善的世设+简单入门的规则,镜土他深深的吸引了我,因此,我接着朋友抢到的邀请码,加入了内测。
3、内测的过程中,我也收获了很多,也体会到了乐趣,因为,我在规则中,看见了制作组的用心,有别与其他规则动不动几十上百页规则书劝退,也没有想圣杯这种冗杂的计算方式,可能,在我遇见镜土的那一刻,最让我受到触动的就是那一份来之不易的简洁。
但简洁不等于简陋,镜土的规则设定决定着它具有无限的可能性和延展性。coc的职业和技能设定注定它只能于近现代背景探索无尽恐惧; dnd的名字就决定了它剑与魔法的基调。而镜土,并没有死死的限制玩家!