1、游戏要赚钱,希望通过外观皮肤这些方面开展,你定价便宜点,买的人多点,别搞的比我买件衣服还贵,你可以经常出新皮肤,换着来;
2、毕竟看久了也腻,最好可以搞个局部组装那种,比如同样的武器,剑刃、剑柄、把手、剑坠饰物,发光,动作幻影等等;
3、人物全身从头到脚,发型,纹身,帽子,耳环,眼镜,衣服,衣袖,袖扣,纽扣,要想独特必须细节。
1、慢慢养成越来越强大,希望不要氪金就吊打平民,虽然说游戏要赚钱,但是兼顾平民也是绑住土豪的重要手段;
2、毕竟没有平民土豪找不到存在感。最后,最重要的就是社交,不要玩着玩着变成单机。
3、多点随机性,比如装备属性等…别千篇一律,只探数值。
游戏里的经济能自由点…比如交易什么可以自由定价,当然为了打击下那种恶意交易也可以出监督系统,从架空的世界观,再到局内战斗的纵横战场,天气影响。都是想给各位玩家有别于之前回合制的全新体验!