1、所以当死者看见这团光后,光会附在死者身上并与死者交谈,讲述死者生前的经过,如果死者不想死,那死者可以和这团光交易,把自己所有的灵魂交个光,光就有穿越时空的力量;
2、光穿越在死者生前几分钟(游戏中有时间限制),可以依附于附近物体或人上,但必须两个物体间有一种介质(物体);
3、然后到你需要的物体上改变物体运行轨迹,如果是被车撞死的 那么光就需要从死者(这里指死者生前)身上到车上,改变方向,拯救死者(类似于复活他)但你为拯救他所做的一切会产生一系列的连锁反应。
1、画面掉帧,尤其是开头哪里,可以考虑在优化一下,因为游戏开头几分钟非常重要,基本就是确定一个人是不是会玩下去的体验;
2、开头修复时钟掉下去的时候,可以再加一点屏幕抖动之类的特效?或是什么,增加代入感;
3、包括催债的时候那两个人物肢体动作,塑造一下更强一些的人物和世界观,梦醒来的时候,加一个画面破碎之类的。
父亲意识到自己的时钟可以操控时间,增加一些惊讶或者震惊之类的?总之逻辑性强一点我认为会更好,因为你们做独立游戏,和网络游戏不一样,不能随时更新,上线公测时候如果可以完美一点,会更好,别的不多说了!