1、和炉石类似的机制有战吼、冲锋、嘲讽等等。但是因为天神学院有类似战棋的格子,所以保证了冲锋、嘲讽等有更多的操作空间。比如嘲讽除了护脸,还可以卡位;
2、和游戏王类似的机制有陷阱卡,结界卡、机关卡等等。这些盖牌或者常驻魔法配合炉石的撞牌机制可以打出很多花样;
3、不过这游戏比较令人担心的,就是会不会和游戏王炉石一样,逐渐走向退环境、禁卡表等这些相对难受的机制。
1、1%的传说率虽然不高,但是架不住前期送的卡包多。前期做完新手任务等等,就能获得20多卡包,老玩家开小号的话,甚至可以直接用重复卡牌的尘合一套成型卡组;
2、勋章(就是腾讯的战令)每一季都能白嫖大概十几包卡的样子,60rmb进阶一下拿的更多。而且勋章任务并不肝。正常玩每周头两天就能做完周任务;
3、如果想入坑的话,个人觉得现在内测时期是最佳时机。6职业+中立,仅仅342张卡,其中白送的基础卡就有50张。
对战没有查看出牌记录的功能(也许是我没找到,但是我确实是找不到呀),有很多手牌触发的法术卡,动效过的很快,根本不知道发生了啥,这一点对新手玩家极其不友好,莫名其妙的就被打死了!