1、就我之前体验过的内容来看,是个好游戏而且也很期待十二月份的开放,我也会继续关注这个游戏。十二月出来我要肝爆;
2、这么好的题材为什么做成回合制的?自由的砍怪不好吗?宣称的是自由的冒险,地牢,可是你这从根本上就不自由了;
3、我对本游戏并没有任何恶意,只是感觉好可惜,其他都很吸引我只是不喜欢战斗模式。
1、这种类型的都比较魔性,容易玩上头导致一天都在玩,然后第二天打死不想碰,希望注意下这方面;
2、之前测试的时候就玩了,那时地图只有两个地图,游戏属于地牢类探险,兼具了随机性与趣味性;
3、各种道具与陷阱共存,是拼运气还是求稳不碰都是一种考验,个人觉得弓箭手职业负责输出。
有点像贪婪洞穴,玩法混杂,上手有点难度。地图是随机的,副本可玩性还不错,但打完一张图,半小时就过去了,这么长的单局时间说实话很容易让人疲惫。而且净化石的掉率是真的低,肝不动了!