1、预感到氪金是个无底洞了,这个游戏是打算集成所有同类游戏的氪金点吗?人物本命两种卡牌养成进阶就算了,还有人物装备升星进阶,人物符文装配,人物技能加点,人物加属性皮肤等等;
2、公测真的不考虑优化一下各种繁琐的养成系统吗,要么删减一些不必要的养成环节;
3、要么减轻养成所需材料的获取难度。内测还有钻石福利呢,就这样我堆战力依然堆的心累,更别说公测了。
1、战斗特效很炫酷,但是千篇一律的过场动画看多了也就烦了,还不能跳过,强行增加战斗时长;
2、看官方给出的视频原以为战斗方式类似于KOF,结果发现是回合制战斗,可操作度不高,但仍需游戏技巧才能获取胜利;
3、关于角色设计方面,本次测试共开放了13个角色,男性角色7名,女性角色6名,挺久没见到男性角色多于女性角色的游戏了。
抽卡方面,爆率中规中矩(建议爆率公示),十连抽一般会出1-3个角色,其他的均为道具和材料,抽到重复角色会自动转化为角色突破材料,而不是重复叠加,所以不会看到像同类游戏中出现三个一样角色同时上场的画面!