1、说正经的,整体氛围感还是蛮强的,虽然没出现什么妖魔鬼怪,但光场景就能带出来了;
2、再说说故事,这个基础设定呢,有一点点,一丢丢,一些许,通俗,很多恐怖故事、游戏、影视,都是酱紫设定的,所以我对故事有所保留;
3、不过游戏故事性并不是最重要的,解谜和冒险的过程我比较看重,能不能吓到我,解得爽不爽,这两个如果ok的话,那也算是一个好作品。
1、之前在摩点24小时创意榜排名第1就开始留意了,据说是一款横版解谜游戏,带有一点点动作冒险元素;
2、尸体派对哪种类型肯定是过不了审的,建议剧情多来点隐晦的东西,将支离破碎的真相只言片语的讲出来 让玩家自己拼凑出线索自己开脑洞,然后隐晦 让人不寒而栗~
3、主要玩法应该是解谜,其实这个不是很好设置,太容易吧,一下子通关了,没瘾;很难吧,卡关蛋疼,就算有攻略也不爽。希望制作组这个度能够把握好。
不知道是不是上学的时候在学校听鬼故事听多了,现在看到学校加恐怖元素,就会莫名其妙地脑补很多奇奇怪怪的东西,自己吓自己,捂脸!