1.因为有警报机制,即使没视野也能大概的知道周围有没有怪物,所以也相对的降低了难度;
2.游戏中并没有明确的血条和属性,大部分都是特性,武器特性、能力和技能;
3.游戏的优点在于游戏不死板,比较灵活,技能多能力也多,而且还能快速切枪,这点我比较喜欢。
1.游戏玩法比较新颖,身处黑暗中的玩家,只能观察到面前一小部分的扇形区域,而敌人来自四面八方,必须不断移动视角才能观察到敌人;
2.良心策划,游戏不氪,连广告都是自愿性的,玩家必须合理搭配自己所有的能力,才能走的更远;
3.总得来说,这是一个比较有意思而且具有挑战性的单机游戏,在有空闲的时候拿出来玩一玩还是很舒服的。
可以出个图鉴记录用过的枪械和碰见过的怪,这点及为重要,图鉴最好再把怪的数值给详细化,因为我喜欢去计算枪械的伤害,比如一只怪用火筒炸一下剩余血量用十字弓补一下就行,这些都能靠数值计算出来,就不用用火筒去炸两下早,这些东西都很细节。