1、四键搓招的游戏玩法不错,但是显然除此以外其他的玩法都不够成熟,宝石宠物装备基本全靠抽奖;
2、通过正常玩法难以获得(竞技场一天晋级就只有4颗一级宝石,宠物一天免费扫荡3碎片,宠物经验直接就没法通过除抽奖意外的渠道获取);
3、装备紫色以上的品质基本爆率为零,由此导致欧洲人抽奖可以直接一步毕业,非洲人运气游戏被逼退游。
1、还有关于游戏属性的问题,除了血量个攻击这两项直观的属性以外,其他的增伤减伤魔防物防的属性影响计算公式斗不明确,这几项属性是否实装;
2、总体而言,游戏玩法不错,但是无论是游戏还是运营都不够成熟。不患寡而患不均,三天奖励跟抽奖机制的问题估计是个劝退的败笔;
3、这款游戏有问题,但是不去解决,最后大家都习惯了,问题也就没有了。
画面先不说,动作是真的僵硬,第一刀和后边的技能衔接速度完全不是一个频率,这不叫连招,这叫快速反应。然后跟主线走基本就是到了10整级这样的,后边就是无限挂机刷经验,武器系统根本没啥作用,那种属性提升看起来跟没有也没啥区别,毕竟一堆垃圾装备!