1、重要环节,特技选择,进攻特技,最优先的是妖术,直接干掉一个对面的卡;
2、然后是枷锁,优先级极高,仅仅低于进场妖术,被随机到的卡,什么技能都没法用,同样有枷锁也放不出,再次就是魅惑,闪电,业火,流毒,飞狙;
3、看好技能提示,闪电是每升1级提高50%伤害,业火之类是每升1阶提高50%伤害,升阶难度很大,哪怕1星卡都需要很久才能刷到足够的石头升阶。
1、流毒,飞狙,前期很恶心,因为普遍卡牌血量不高,但卡牌星级高了,这2个就和挠痒差不多,一击砍死就完事了;
2、防御特技,最优先的是回光,同归于尽,同生共死?反正就是一起受苦受难,次一级是金刚,免疫妖术,魅惑等等,因为妖术很强用的人贼多,所以金刚也会很有效;
3、最佳拯救世界的特技,突袭,当你的卡和对面换来换去太亏,那就突袭来救世界了,放在第一格,不被枷锁魅惑,攻击只要够高,能换掉很多卡,死斗同理。
看上去很吊,其实并不是很强的特技,吸血,每回合对砍不死+60血,属性被克制的时候不死也能一直扛下去,但也就那样相比于别的特效,这微薄的防御效果不行!