1、这游戏蛮耗脑子的,比纪念碑谷和FEZ相比都有所不同,要说的话,就是游戏视角更真人化;
2、缩放与远景更加真实,会有那种真正的3D感(当然转久了会有点晕),纪念碑谷和FEZ更像是建立在二维上的三维;
3、之前有一阵沉迷于PSP的《无限回廊》,没有看到有相像的游戏(可能孤陋寡闻),看到《透视》眼前一亮。
1、游戏可以说算是冒险解谜类吧,认为玩法借鉴于无限回廊,体验上还算有新意,具有获得推荐的潜质。
2、游戏美术.....战内的还行,战外的就很奇特,两者契合度并不是很高,虽然通过剧情结合在了一起,但依然感觉怪怪的;
3、核心玩法即横版解谜闯关,玩点在于通过转换视角来让障碍物形成不同的视觉差,从而使角色可以顺利通过,体验上有新意。
虽然这种题材的确很新颖,也不确定作者是否是借鉴了FEZ的玩法。但是视频最后,我们操纵的角色悬浮于空中,光芒进入他的身体,给人的感觉很棒,感觉游戏有一种独特的意境,尤其是开始时出现的话“没有人的城市,一个人的城市,两个人的城市”像是在预示着什么。