1、游戏需要平衡,三消加放置,玩家之间有没有在线pk呢。如果有在线pk那么如果说养成是基础,那么决定胜负的应该是三消的技术了。未知性,而不是单纯的数值碾压;
2、这个游戏里面的人物和卡面都很精致,配音也很棒。不过之前需要氪金的太多了,我就只买了首充;
3、武娘的立绘基本都是原创的,集中创作是在2016年。当时也是经费有限,寻找的大都是知名度还没大起来的画师,但是大家都合作很愉快,有些真的画的也很棒。
1、武娘立绘,招式真的丰满展现了中国江湖中对于各派武侠的刻画亮点,审美价值;
2、喜欢宣传CG的歌曲,听起来就很洒脱的歌曲,而且看宣传图的画风也有水墨画的感觉,想来游戏应该也挺不错的;
3、十八般武艺可以说是流传下来的瑰宝之一了,但是现在的人基本上不会那么注重这些了,没想到有一天在游戏区还能遇到这么认真的游戏。
第一次接触消除和放置结合的游戏,通关和获取资源的手段变广了,而且消除的时候也得注意人物角色安排,所以玩的时候得动脑子比那些无脑消的玩法有意思多了!