1、基地不能搬家,没办法玩多开基地玩法;
2、兵种看似较多,但基本就是坦克无敌,彼此克制不明显;
3、制造和生产时间偏长,每局最少20多分钟,拉锯起来一个小时都打过,时间太长不适合手机。
1、微操控兵很灵活,技术要求比较高;
2、画面可以放大和缩小,因为想看的更远一点;
3、地形结构比较单一,卡位,埋伏,包围,偷袭都不太好施展。造成前两个资源没抢到,后面基本就歇菜了,以少胜多基本没可能。
游戏里的环境很不错。至于看到很多说有不公平的地方我觉得在这类游戏里应该不存在这种问题吧。毕竟如果双方的属性兵种都一样的话可玩性就会大大降低,红蓝军两方不同的兵种应该有的克制关系在我眼里看来很正常!