1、gm和文字还有画面配合在一起很打动人,会让我回忆起离家的日子;
2、走迷宫的时候有想起在不认识的航站楼迷路,但是绕啊绕还是能绕出去;
3、迷失岛系列的元素有火箭,车票,灯塔,船,花,车站等等。
1、没有说这些元素不好,这些元素在迷失岛或者南瓜先生里都是亮点和特色,这些元素形成了一个作品的标志性元素;
2、从迷失岛南瓜先生以及厚厚的时光,你们一直想要表达那种朦胧又迷茫的孤独感和迷失在时间里的怪诞感;
3、也许制作方更想要我们去看那个故事,通过画面解谜来推动故事进程。
这个游戏可以被评为艺术品游戏,但是不论给这个游戏贴怎样的游戏类型标签,我觉得可能都不太合适吧。互动漫画式的游戏中表现算是不错的,里面有几种交互方式都算是比较新颖的,这是非常难得的!