1、原以为一切都变得没有意义,但是我们作为其中的一个主人公,确实能够身临其境感受到尚存的温情;
2、即使已经死去,即使肉体被零件覆盖,人还是人,在死前成为一名“守墓人”,好好在剩下的时间里活下去吧;
3、游玩时很压抑,代入感比较强(主动带入更能体会到一种浓浓的悲伤)。
1、感觉刚开始玩着很迷,全地图的交互,碰巧过了第一个角色,操作也慢慢明了;
2、在解脱村民们的过程中玩法很单调,为村民完成遗愿为主线;
3、这样一款玩法简单节奏缓慢的游戏之所以可以打动人,正是因为作者用最为直抒胸臆的文字表达出了人们共通的情感。
游戏内容非常简单,替一个个人完成他们的遗愿。整个游戏基调偏阴沉,每个人的故事都是一段哀伤的别离,但玩家仍能从其中感受到亲情、爱情的温暖!