1、这是一款构筑式Roguelike游戏,目前可公开的情报暂时不多,不过整体设计上会着重关注爽快度、策略性与社交;
2、拒绝套路化设计,远离繁琐日常。这会是一款非常独特的作品,相比起大餐而言,可能它更像一盒精美的蛋糕,期待被您品尝。
3、遇到这游戏完全是个意外,最近steam搞活动,好多游戏限免,于是去免费区找游戏的时候看到了一个特别可爱的小鸡,下载试玩了一下,一晃,两天过去了。
1、这游戏确实挺好玩的,从刚开始一脸懵,到现在42级,其实也只是开了个头,好多的内容不过刚刚接触;
2、地下城走到20多层体力就不够用了,虚空就更不用说,只去了一回,根本还不知道怎么回事。现在的我更多还是走主线,主线任务提供的经验非常高;
3、玩的这两天我觉得宝石除了费钱都还好,而武器实在更新的太快了,白武器作为新手装,还是用了一阵子,但绿武器好像还没怎么用就普及蓝武器了,38级开放刷武器的副本,可以开始追紫。
而我现在在用的弓箭手,已经是金武器了,两天玩下来,我发现玩家根本没必要去铁匠那里打造低级武器,去收集做武器的木头石头什么的材料完全是浪费时间!