1、风格很容易让我想到地狱边境,机关设计啥的也很容易让人把这两个游戏联系起来,我就对比说下这俩游戏,比较有直观的参考性;
2、地狱边境里最常见是是拖箱子上高台,然后也有那种平衡装置,后面有重力、磁力等等机关;
3、机关解谜类游戏如果流畅性解决不好的话是很难让人保持耐心认真玩下去的。
1、还有字母消除装置,就那个红光,把前面一道关卡的字母清除掉不让玩家带走去下一关,其实没啥必要这个设计;
2、允许玩家自己扛或者推着备用字母走是一种很有趣的体验,实质上没有带上一关的字母也能过,但偶尔带的字母过来起了作用走了捷径玩家会获得一种成就感,我个人比较喜欢这种设计而且我认为应该有很多人会有这种共鸣;
3、综合来看还是不错的一款游戏,但是对于像我这种英语学渣真的丧失了很多游戏的乐趣,完全不会英语也可以玩,但游戏体验其实不是特别好只是不至于太差。
确实,游戏画面设计做的不错,核心玩法更是别出一格,我第一次遇到把拼字和跑酷游戏结合起来的,这种崭新玩法还可以锻炼我的英语水平,每一次拼出新字母都很兴奋,让我感觉自己的智商真的用在了有用的地方!