1.在游戏中玩家可以自由的给角色来进行捏脸,还能打造异瞳;
2.武器多种,可以随意切换。我就喜欢这种可以随便玩职业的游戏;
3.剧情对话中人物的动作让人物在对话中“活”了过来,刻画的非常细腻。
1.烹饪系统我很喜欢,不像是其他游戏里的那样,点击一下就可以瞬间做出来,而是变得有步骤,步骤的复杂程度我觉得也刚刚好;
2.游戏画风,打斗,开放世界加捏脸这些元素是很用心的;
3.游戏的体系算不错,没有像其他的传统rpg一样有职业限制,也就没有所谓魔法值等等的限制,玩起来游戏流畅度可以。
游戏里比较不好的就是暴击机制,怪物引入了暴击抗性的设定其实没什么问题,但是暴击抗性减的是暴击率而不是爆伤问题就大了,暴击的机制可以更亲民一些。