1.可玩性很强,以前还拥有传送技能,可以走a。英雄也非常独特,世界观很棒;
2.采用的滑动风格并加入了人物头像点击功能,虽然不是什么独特操作,不过也算是很贴心的去为玩家着想了;
3.装备的购买和卖出,价格一致,可以切换出装方向,这是个挺不错的想法。
1.画质没什么可挑剔的,但是操作手感就不敢恭维了,简直毫无平衡性可言;
2.rts的根本要素是即时战斗与即时规划。作为一款rts游戏,自由之战确实做到了最基础的这几点;
3.自由之战的操作,因为受限于键位与按钮的限制,并不支持手势操作,并且为了照顾兵种与英雄的控制,小小的键盘显得有些过于复杂了。
这是一款曾经热爱无比的游戏,曾经优秀但现在以及未来并不看好的游戏,金钱驱动游戏,情怀摆弄着玩家,每次更新都是有武器,皮肤,但永远都是一路相伴的bug、网络、匹配、平衡问题等,实在看不到游戏厂商能抛弃氪金专心做好游戏的那一步了。