1.身为一个需要长期肝的游戏,金币的主要来源为六道,六道平民玩家只能手打,不买月卡比买月卡的每天要多肝几个小时;
2.身法试炼每天限定十五次,十五次过了要么买次数,要么第二天从头再来;
3.不错的游戏,女主好看,打击感也好,而且只要把握的好高度你完全可以把敌人连死。
1.无论是画风还是打斗细节都很好,为了不让玩家对一直的打斗感到无聊,还做了钓鱼游戏;
2.打斗动作设计到位,打击感很强而且流畅,背景音乐是中国传统管弦乐器,系统复杂多样提升可玩性;
3.这游戏动作设计最大的缺陷就是,玩家被打飞空中,无法及时回避转身,毫无反抗之力,只能硬吃完这一招。
画质和其它游戏不同,没有花里胡哨的技能和大招,只有一个个简单朴实的外功无限连击与瞬间爆炸的内功技能,只要练好手感,虐boss是真的简单,无视装备品质差别完全可以做到。