1.相对于传统卡牌游戏玩法有非常大的创新,在副本有肝度的情况下有系统自带的加速功能;
2.玩家能体验到多样化可玩又有趣的阵容和卡池的深度,以及技能配伍后的各种可能,也没有很多需要定时定点上线的任务活动;
3.这款游戏相对于传统的卡牌或者三国系列的游戏来比很有新意和噱头,用户非常创新的世界观。
1.获得资源的方式有很多,不会太肝,而且还有等级继承和资源返还的功能;
2.游戏的平衡方面做得很好,很多S和SR的卡牌属性也会非常突出,还可以进阶成SSR;
3.游戏战斗玩法不是一般的卡牌回合制,而是乱斗性质的,增加了战斗的趣味性。
卡牌突破最好不要过多影响人物属性,突破一次加一级人物等级和强化大招伤害,不要影响普通技能,定期推出世界boss以三国人物为主,类似工会boss机制难度分三个等级越高级越容易刷高分。