1.游戏内容作为一个刷刷的单机养成还是不错的,每日签到给的福利也不错;
2.跑图手感差,小地图意义不明显,不能显示宝箱位置,也不能点击跑图,十字键手感反馈慢一拍;
3.关于体力药,实际上酒馆贩卖的食品加成buff在副本数值的影响下基本等于没有,建议绿色5个小时恢复100体力,蓝色食品3个小时恢复100体力之类的。
1.游戏失败的惩罚太大了,对比出货率,让玩家的游戏体验就非常差了;
2.拥有很多的元素可以搭配,而且技能出现也是随机的,所以每次刷副本都有一种全新的体验;
3.感觉不好得地方就是剧情方面感觉没有代入感,玩家交流几乎没有,在酒馆看到过其它角色不知道是不是其他玩家。
目前还存在的大问题是一队以外的角色缺乏养成的意义,卡关的时候一队打两把就没体力了,玩其他角色吧又有以下几个问题,一个是橙装掉率还是很低,缺少了去刷的动力,另一个是即使去练级,继承时会直接降为1级而不是替换,卡关了需要换个属性的角色,继承一下直接回到解放前。