1.游戏画面是像素风格,BGM的重要性在这里显得尤其突出,游戏的BGM非常到位,同时游戏里的场景做的也很有好;
2.首先是画风,像素的游戏现在很大众,游戏的操作简单,恐怖的要素也有很多;
3.天黑音乐和画变化这种设计有一些偏老,如果画在黑夜后变化的图像能和解谜搭配在一起就好了。
1.解密很有意思,难度不高,没有突然蹦出来一个光头吴克的垃圾操作,关键怪物还能正面杠;
2.恐怖游戏该有的感觉,音效,高能,怪物都做的很好,画风偏可爱,所以没有那种我不喜欢的压抑感,胆小的都可以试试,玩完心里承受压力大了很多;
3.怪物不多,因为游戏本身短小嘛,但是有时候你会感觉被操作和智商绑住了双腿。最后的试验品容易被卡在死角。
游戏太短了啦,而且是纯单线,自由度低,基本不需要思考,靠着捡到的道具就知道下一步该干嘛了。游戏故事有些太单薄啦!可以加几句独白或者几句对话,比如说为什么小镇会有怪物,为什么公寓楼管理员的脑袋掉下来了,为什么主人公要开车去树林等。