1.游戏的画风和人物设计还是很喜欢的,场景内除了小兵还有地刺和暗箭,还有隐藏的暗道都大大增加了游戏性;
2.把武侠风和一些流行的中二元素融合在一起,不仅帅还流露着中国武侠的魅力;
3.个人认为像素风是比较能打动我们这种沉浸在3D和高像素的游戏类型的玩家的一种特殊因素。
1.这款游戏很看操作和计划,一般你乱砍通关是玩不下去后期的boss关卡,要有一定的操作;
2.这种招式心法和暗器更加增长了游戏可玩性,玩家可以通过搭配不同的招式、心法和暗器来发现不同的打法;
3.隐藏宝箱这种设计加大玩家的探索心理,希望能多设置一点,隐蔽性要有一个度,要让玩家能看得到却要探索才能出来。
技能判定的范围希望能给一下,用暗灰色的技能指示我觉得比较好,毕竟我打招式黑铁拳法总是因为技能太短没判定好而打空。bgm单一,可以优化一下或者把每个关卡都改不同的bgm。