1.属性有凡,灵,仙,神。这四个是逐级递增的关系并且不可逆,表现在衍生系统里;
2.击杀敌人后有一定概率获得其种族技能,获得的技能不能重复,但可以和自身技能重复;
3.这游戏如果立绘好看就好了,但这只是奢望了,毕竟连氪金通道都没有,当然没有氪金就没有伤害。
1.很棒的文字放置游戏,新手可能觉得就是无脑通关其实不然,还是需要很多技巧的;
2.最简单粗暴的通关方法,刷转生,然后自动挂着,回来100多级,刷个拟态,刷个技能,推层数,完事;
3.这是一款外表看起来很简陋的放置类文字肝游,核心玩法是刷数据然后拟态,学技能,挂机。
游戏玩法太单一,不断的挂机,然后转生,逆态,再转生,个人感觉关卡需要简化,后期重复性过高,非常影响体验,吞噬解析获得技能这个机制挺好的,可玩性以及延展性都很高,希望能在这方面再进一步带来更有趣的游戏体验。