1.跟1比起来解谜过程中要玩的小游戏少了,更多的是线索和谜题之间的联系。有些提示比较隐晦,包括场景中的文字也可能包含需要的信息;
2.游戏中的每个场景都有了新的设计,不论是机关还是场景上,都不让玩家因为重复破解而感到厌倦;
3.能感觉到制作组很用心,有很多致敬名作的地方,比如扭曲的钟应该是来自达利的《记忆的永恒》,还有很多场景也非常眼熟。
1.取材范围都是一些神秘学的元素,时穿啊遗迹啊外星人之类的,配合比较独特的画风,让人眼前一亮;
2.比较优秀的就是独白设置,既阐述了游戏故事内容,也把提示穿插在其中,这点就非常不错了;
3.补充了地图范围,同时也把一些场景的作用减小,这点设计对于游戏体验也是非常不错的。
细节设计很好,比如从小纸团和第一部的岛这种直接指向,到画廊的门和变异的花这种相同元素对应,不仅让我回想起了玩前作的时光 同时这些道具的对应也使游戏整体更具有联系,这点做的也是相当不错的。