1、而在满足我需求这方面,ff13则做到了我从智能手机火爆到现在出现的一大批游戏未能做到的事;
2、战斗系统上,虽然很像是暗黑的“拼数值”系统,但又加入了例如“闪避”、“反击”、“幻影剑技能”、“位移破击”等战斗时的互动元素;
3、让你在战斗时不会产生我在玩你一刀我一刀的回合制的感觉(这一点很好的还原了主机版的快节奏战斗)。
1、剧情方面手游是只有十章吧?主机原版是14章,不知道在手机版砍了哪一些章节(原版13章虽然恶心但是剧情很重要,我觉得应该不会砍吧);
2、就我目前玩到的章节来讲(到第三章),主线剧情及其还原,潜行关卡、王之墓、甚至仅存不多的几个支线任务都被还原的有模有样;
3、支线任务削了不少,游戏也不再是开放世界,但却让剧情更加紧凑了。也许最终幻想本就不该做成“开放”世界吧。
在整个游戏的历史中,在乎的从来不是成败,而是是否会被铭记。在游戏历史的殿堂中,象征rpg的王座旁,会永远树立着一副剑与盾。名为“勇者斗恶龙”的盾守护着初心;名为“最终幻想”的剑劈开通往前路的阻碍!