1.主题新颖,常见的解谜游戏大都以“逃脱”“寻找”为标签,但死无对证任务在于“毁尸灭迹”,处理好尸体后对道具放回和场所还原的设置都让人眼前一亮;
2.难度递增。从第七关开始增加了与npc互动以获取线索和道具的设置,并且到第九关之后难度明显增大,地图变大地点增多,可玩性提升了;
3.接电路、找规律等小解谜在这个游戏里很少,这个游戏所要解的谜在于藏尸“思路”本身,要求解谜者有一定的逻辑性和系统性。
1.游戏本身每一关的故事和逻辑都挺棒棒的,画风我也超喜欢,不管是人物还是场景都看起来很舒服很真实;
2.不管是两个手指触屏会出现可互动场景,还是各种自由的选择模式,或者是每一个扰乱视角的物品和对话都超棒;
3.找东西都会有提示,不是那种瞎按过关类型的解谜游戏,作案手法也挺有意思的。
不同于以往通过蛛丝马迹寻找真凶的侦探角色,玩家在这款游戏中扮演的是毁尸灭迹的“清道夫”,光是这一层身份上的转换就很刺激,简单来讲,玩家需要排除干扰项,按照一定的逻辑顺序,合理利用现场道具进行“作案”。