1.画风简洁,虽然我不太习惯现在的黑色主色调,但是其他颜色在这主色调下就相当显眼了,而且晚上玩还护眼;
2.游戏关卡难度并不算是阶梯性上升,所以某关卡住了可以去尝试后面的关卡,也许可以更加轻松一些;
3.在设计上蛮简单的,没有那种联机游戏的牵绊,想玩就玩,想停就停,这就是这个游戏最大的魅力。
1.建议在刚一开始的时候,可以先试探性的点击按钮,尽量分析出每个按钮对应功能的逻辑。这样解谜才可以事半功倍;
2.简单玩法的复杂化,这包含了玩法数量的多样化以及游戏玩法的深度化;
3.画面风格自不必说,简约的风格,让重点更为突出,也让玩家不至于在本身已很烦躁的解密过程中由于花里胡哨的画面而感到抓狂。
游戏的主要玩法虽然复杂多样,但由于其仅用3个按钮就将所有的玩法蕴藏其中,因此并没有让我们在一开始就感受到难度,反而是由于简约画面与复杂玩法的巨大差异,进一步激发了我们的探索欲。