1、玩法简单易懂而且容易上手,里面有各种模式的可以体验,里面有些细节还是不错的,比如:贴身躲过敌人子弹的时候会产生慢镜头动作,这个就非常好;
2、游戏核心玩法就是一个方块人拿着一把上下摇摆的方块枪打另一个(qun)方块人,这个玩法使得游戏更容易上手。
3、增加了跳跃键,这使得怪物可以有更加密集的弹幕,硬核程度直线上升。
1、加入了一点roguelike元素,宝物,枪械,套装,敌方(还有花盆)都有随机性,至少应该是不会乏味的;
2、剧情基本没有,硬核硬核就是这么来的,丧心病狂打怪兽,BGM魔性洗脑;
3、氪这方面也十分良心,对于肝帝基本不太需要去氪什么的。
操作方式也很新颖,玩法设定相当丰富有趣。能在米斯特肛的简单玩法上拓展这么多,真的是很有才的策划团队。美术风格很精美,但部分游戏ui很粗糙,某些页面很杂乱,甚至出现遮挡掩盖信息的页面。感觉是至少两位美术人员参与了开发,不同风格拼接在一起。