1、游戏内容很丰富,这款塔防游戏相当到位,BGM多方位聚集。
2、这款游戏的画风从外面就可以看出,不是某宵博士的干员类型,也不是王国保卫战那种2D卡通,而是那种相当偏向于硬核一点的。
3、游戏虽然比较硬核,但是对话式输入的教程很有带入感。
1、游戏体验很棒,纯肝就行,目前进度第三章了,把寒冰塔加农炮还有箭塔都把第一段特性点好了,游戏很耐玩;
2、一个游戏,可以讲好一个故事,也可以直入核心弄设定。这款游戏就是后者,设定称王,不花里胡哨。
3、没有可爱的外边,也没有复杂多变的氪金活动。目前为止,这款游戏看的主要是你的技术,即时反应、临时策划、智谋、大局观、细节,还可以暂停,进行长考。
这是对人有挑战的,正是有挑战才有趣,适当的难度会激发人的兴趣。一局游戏可以不断刷新要求,既有一种旧目标已完成,新目标已经来了的思想。游戏不应该只是一种消遣,更应该是益智、有教育性、有趣味性、耗时短、有调节人心情的一种活动。这是对游戏开发者的挑战,大部分游戏开发者初心就是这样,面对挑战后迷惘。概念游戏,便是游戏删繁就简后的结果,这款游戏是,地铁也是。好游戏值得赞赏!