1、人设上,虽然女主很有泽瑞达既视感,但目前来看主线剧情应该不简单,三小强互相之间隐瞒了不少秘密,谁能和男主走到最后还不好说,如果按幽城的风格,算了不能乌鸦嘴。。。
2、美术上,立绘基本满意,但是青萝立绘真的不好,体态都是歪的,就因为这立绘,作为一测冰璃以外唯一冰系我都没练她。q版小人和立绘风格差异很大,但对我没所谓,战棋类主要看游戏性,立绘好看就及格了。
3、其次,作为战棋粉,目前的战斗系统也很满意,梦战的基本框架加上参考原作的差异性。但做成国风梦战,黑杰克想要的应该不止于此?期待后续战斗系统的改进,在梦战肩膀上再往前走一步。
1、养成系统,其实有点过于繁琐。一测已经很肝了,很多资源获取没有扫荡,不建议再增加其他元素。
2、美工特别好,立绘也很有特色,露营收集对话和大地图旅行的设计很棒。
3、关于抽卡概率我觉得还好,毕竟r卡养起来也很强,希望下次测试有更多角色出现,也希望设计更多前作没有的新角色,就目前主角三人的人设都挺不错的,不套路也没什么违和感。
首先玩法方面复刻的是一代天地劫的战旗模式,个人更喜欢二三代的回合动作玩法,战旗在手机上玩感觉还是有点怪怪的,主要矛盾就是手游本来主要是打磨时间用的,这几天体验下来,感觉游戏强度有点过高