1、战斗是回合制的,双方在两个九宫格里打,但是只有近战远程两个概念;
2、升级和杀怪还有购买能掉出来的物品花样繁多,装备结合了多种属性,让游戏的可玩性和随机性很强,虽然就是一个界面,但是你重复玩很多次都不会厌倦;
3、成长树异常丰富,捎带着属性叠加的设定,甚至还有那么一点转职的味道在里面。虽然本质上只是个堆叠数值的回合制游戏,但在设计巧妙的道具词条加持下,很简单就能玩出很多花样。
1、这只是冒险模式,在竞技场中、在自制关卡里,不一样的规则与随机性指向,又延伸出不同的乐趣。像冒险模式里,人物和召唤物站位是可以调整的,竞技场里却是固定的、随机生成的,培养时随机出现的成长线能带来不一样的惊喜。
2、小到无法想象,而且,这个游戏很上瘾,越玩越有意思,目前只有一个角色,等以后有更多角色再看看有没有别的套路,因为现在玩的还不算多,所以在玩的时候搞不太懂对面的攻击机制,本来以为放在后排就不会被打,可是还是能把残血的花给我打了,还有法术攻击和物理攻击是否冲突,是不是只能转换攻击模式来处罚属性攻击,还是没搞太明白,游戏很好玩,但是可能需要时间去慢慢琢磨!
3、装备可以无限叠加,有自动战斗,竞技场的打斗竟然是机器人互怼玩家下注哈哈,还有地图编辑器!
有的游戏虽然小,但是非常上头。随机生成宝物也太好玩了吧,是个很不错的放松游戏,也不用动脑,管他那么多,点点点就完事。快来入坑把!