1、无论是游戏制作方在人物设定方面经费的限制还是对于游戏的主要针对受众,基本是不可能如你所说那样两全其美的;
2、这个游戏的侧重在“国茶”,和外国茶的文化环境以及历史记载程度相比较,难免顾此失彼;
3、若想真的做到这个程度,在这个游戏发展前期,也就是它的制作、推广和接受度不足够成熟的现在。
1、若是本茶纲目后期能够做到玩家基础大、官方不搞事专心做游戏,并且运营维持长期稳定的话,倒是可以做出一些新的尝试…
2、说实在的这个题材挺不错,但是目前来看我还没有看到有什么特别出彩的地方;
3、卡牌游戏体系已经十分成熟了,另外一个就是角色立绘问题,目前来看公布的这些茶,立绘似乎可以说得上一句大众化。
因为父上大人的缘故很小对茶有兴趣了,但是现在好像对茶的了解并不怎么深刻啊,希望能通过本茶多多了解茶的知识,新鲜的玩法和设计可以吸引很多人的兴趣的,当然也可以把吉祥物--茶茶放进游戏了当宠物或者向导等等~