发布时间:2020-06-03 11:29:51编辑:wugang
【基本名称】
信号——体力,二测时体力前期奇缺,冲榜选手们请注意体力分配;
流量——抽卡池需要的资源,首次推图、成就、日常任务等途径可得;
凹凸币——普通金币。升人物、零件等级时大量消耗,内测时有一段时间会奇缺。
星石——氪金可得的石头,困难模式开荒可得,但数量有限。前期不要无谓买礼包消耗,尤其是肝佬可能需要星石买体力以升级推图。零氪玩家一定谨慎使用。
天使——主人物
参赛者——卡池人物
界面介绍(只讲一些可能被忽略或遗忘的地方)
右下角终端变红时代表有邮件、朋友圈动态等等。
礼物是官方给我们发礼物的地方,不是给参赛者礼物的地方。但邮件在终端内领取
终端里包括
召唤池子
其他不说,只谈一下免流召唤。免流召唤每天免费两次,可以得到各种道具,欧皇甚至可以得到s人物,不要错过机会。
选择道具的优先度推荐表暂时没有,只能凭感觉,或者大佬可以自由讨论下。
【参赛者相关】
1、资质——人物最高到SSS,所有人物均可以升阶到SSS阶,需要的升阶物资为同一人物的碎片及信任徽章。因此,并非低阶人物就都无用,容易抽的低阶人物可能更易升阶,但由于其技能与天赋限制,也会比高阶人物发展上限更低。
请自行选择人物培养。
2、职业—主要分为突刺(黄色)、重击(蓝色)、利刃(红色)、光法、暗法。彼此之间存在一定的克制关系。
请注意由于试炼之塔爬塔过程中会限制特定职业的参赛者的出场,尽量注意一下培养角色的职业搭配。
3、参赛者等级——只能用 解构手册 升级,推图不增加等级。等级上限与天使等级相关,同时也与当前资质等级(即sabc)相关。
4、元力技能——元力技能包括主动技能和被动技能。技能页面的第一个技能就是战斗时的紫色格子对应的技能。第二、三个技能是可以在战斗中通过消耗元力主动释放的。
元力技能释放时间在移动格子之前,请注意不要错过了。(多打几把就熟悉了)
提示:部分元力技能可以蓄力,即多次使用,比如凯莉的2元力技能等,可以有效提高输出,越等级战斗很好用。但蓄力会消耗大量元力,因此也考验玩家合理分配元力的能力。
技能等级升级需要消耗技能引导单。主要来源是推图、资源募集关卡。
5、皮肤——部分人物存在皮肤,更换处在对应参赛者界面
注意:目前尚无人物资源返还系统,养了就消耗了资源,全面发展爱好者请注意节制。
5、零件系统
基本就是凹凸的防具系统,零件的主要来源为零件卡池、凹凸大厅娃娃机、开零件盒子、新增资源募集关卡零件副本
零件主加基本属性,公测时增加机制使橙色零件具有随机属性 (待观察)
关注形状、花纹、和品质(颜色)。
形状:每个参赛者的棋盘被分为特定形状,只有对应形状的才能够填入,相似形状的可能也存在有名称的差别,请注意观察。
如果得到某一形状的零件,却发现特定的参赛者不能佩戴,不一定是bug,找一下别的参赛者可佩戴的零件看看有没有。
花纹:即○、□、△、X。10个相同图形有属性加成。
品质:金色>紫色>蓝色>绿色。金色零件有额外随机属性。金色消耗金星尘、紫色消耗紫星尘、蓝色和绿色消耗绿星尘进阶。 各各色星尘在商店中可以按比例进行兑换,因此低阶零件将更容易升级。
*注:星尘资源通过分解零件可以返还!
6、羁绊系统/好感度系统
解锁羁绊可以得到头像、资源、时装等,可以看到参赛者的个人资料并开启羁绊剧情。
初始好感度:凹凸各参赛者的初始好感度是根据其人设进行设定的,存在有初始好感度为负的情况 (偷偷吐槽,考虑到凹凸大赛的残忍性,参赛者对陌生人的好感为负,相!当!正!常!)
但是,各参赛者好感度1级到2级所需的好感相差无几,不需要从-800直接到0才能升到2级好感度,请不要因为-800而望而生畏,也不用问为什么送了一个礼物直接扣掉了798的好感度。
提高好感度办法:送礼物、上阵参与战斗、凹凸砖块小游戏
【天使相关】
时装系统——“凹凸暖暖”
1)更换头发及五官—消耗染色魔方
2)购买时装—消耗时装币或者星石。蘑菇头所长在凹凸大厅内。
3)时装来源:炸服、不炸服、时装币/星石找所长兑换、照相机可不知道名字直接购买心仪时装。
(照相机)
【战斗部分】
PVE包括推图、地区探索、爬塔,PVP包括速战棋&黑洞决斗
1、推图
容易迷惑的点:
①攻击目标:无法自己切换攻击目标,但是长按攻击格子会有红线提示是哪一个攻击目标。
②连动机制:与参赛者连动率有关,当背后出现金色小翅膀时代表本回合可以连续行动两次
③暴击、治疗格:注意不仅仅是你可以吃,怪物也可以吃。不要省着省着全给怪物吃掉了,很心疼的。
机关格:有埃米弟弟的天使们推图时可以巧妙利用弟弟的击退效果让怪物们被打到机关格上。
④绕路躲避战斗:长按地板可以出现触发与怪物战斗的格子范围,绕过去就可以不用战斗直奔终点了。
其他提示点:
1)视角转换
只有两个视角,俯视视角比较能看的清,但人物会小一点。点摄影机图标可以拉远、贴近。
2)等级限制——凹凸存在主人物等级达到特定值后,才可开启下一章节的设置,肝佬们请注意前期的体力分配不要花到无谓的模式上(比如凹凸砖块),否则人物等级可能难以提升。
(对这一机制也没必要太过吐槽,增加游戏寿命、减缓游戏进程而已)
参赛者人物等级无限制,只要打得过,越30级打也无所谓。
3)次数限制—— 普通模式可以无限打,第一次可掉落流量;困难模式只可以打一次,会掉落流量和星石。
2、地区探索
地区探索可获取信任徽章(升阶材料)需要消耗门票。门票获取方式为推图掉落等。
每次探索战斗后将不会自动回复满血量,奶妈比较重要,或者自行探索地图中的生命补给处。
不需要将所有怪物全部打败,但会有对应的地区探索任务,自己注意完成。
3、试炼之塔
1)爬塔会影响挂机收益,即使不冲榜,能爬到多高也请尽量爬到多高。由于不需要消耗体力即可推塔,因此也不给天使经验,可在当天推图任务完成后一次性推完塔,顺道等体力恢复。
2)爬塔不同关卡会限制特定职业的角色的使用,因此请注意自己培养的人物的职业搭配。尤其是主养雷狮和安莉洁的天使们,遇到禁用光法的关卡的时候就会需要大调队伍。
进度存在有排行榜,每周结算可得徽章。
4、速战棋——可随机匹配或好友对战
速战棋玩家匹配前可操控部分包括:上阵人物及阵型、天使技能。
匹配后人物移动及攻击将由电脑控制。玩家仅控制 唤醒人物、天赋加点、技能释放。
温馨提示:由于ai限制,有时候自家参赛者操作不符预期、心态爆炸实属正常,请保持心态平和。
5、黑洞——公测新加PVP机制
简单来说就是玩家可以手动控制参赛者的行动了,但是是与由电脑操纵的对面天使的数据复制体进行对决。即大多数游戏的pvp机制。
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