发布时间:2021-09-04 11:28:41编辑:xiaoheshang
《明日之子》是一款2016年发售的游戏作品,该作发售之后的评价褒贬不一,但拥有一些狂热的爱好者群体。不过游戏因为是多人游戏作品,游戏服务器的运营成本实在太高,开放商Q-Games在游戏发售一年之后便破产关门。游戏自然就停止了运营,这款基于网络的游戏作品便也随之消失。

不过,IGN日本近日公布一段视频,对这款游戏的五周年纪念进行庆祝,游戏总监Dylan Cuthbert演示了一段游戏的开发者版本,并且希望自己耗费心血制作的游戏能够重新发售,并且他已经想到了不需要服务器的方法。
“可惜,目前IP在索尼手里。我一直想把IP拿回来,如果拿回来的话,我就能想一个重新发售的办法了,但是不能要服务器,因为上次正是服务器成本拖垮了这款游戏。如果没有服务器的话,这款游戏可能还在继续,玩家还能接着玩,对吧?”
Cuthbert还表达了对这样一款完整的游戏如今只剩下开发者版本的惋惜之情:
“我不喜欢看到我做的游戏消失,玩家也没法玩。特别是像《明日之子》这种有趣而又内容丰富的游戏,让人没法玩就是有点不对劲的。如果玩家还能再去玩的话那可就太好了。办公室周围的人玩过之后都说‘我们还能在玩吗?’这游戏很有趣,一个老版本能这样运行也让我们感到非常开心。”
至于从索尼手里拿回版权的可能性,Cuthbert就不太确定了:“希望那个未来的某一天我们能够拿回IP,到时候再看看能做点什么吧。现在还没法确定。”
如果Cuthbert确实有不需要服务器就可以让《明日之子》重新上线的方法,相信索尼也不会放着钱不赚,也许索尼会重新合作发售这款游戏。喜欢这款游戏的玩家们,也许需要等待一些时间。
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