发布时间:2020-06-07 11:58:21编辑:ydn
1.资源价值
20宝石=150金币;50宝石=400金币;140宝石=1200金币;280宝石=2600金币;
1战力能量=2金币(无论英雄稀有度如何)
一个随身妙具=1000金币
一个星徽之力=2000金币
一位稀有英雄=30宝石
一位超稀有英雄=80宝石
一位史诗英雄=150宝石
一位神话英雄=350宝石
一位传奇英雄=780宝石(通常与皮肤一起打包低价出售)
英雄升级所需要的战力能量和金币如下表
所以除了本身的稀有度价值外,一个全满英雄的价值为10910金币。
双倍奖章道具价格如下表,越底下的性价比越高。
宝石价格见下图。
2.资源获取途径
金币——很大概率出现在宝箱中;(商店每日免费)荣誉之路或乱斗通(金)券中获得,堆金如山活动,使用宝石购买(非常不推荐)。
战力能量——很大概率出现在宝箱中;(商店每日免费)荣誉之路或乱斗通(金)券中获得,商店内每日会提供一定数量的战力能量,可根据自己情况进行购买(比如我不经常玩特定英雄,也不急于升级,所以我不会选择购买)。
英雄——通过荣誉之路或乱斗金券获得;通过商店购买(几率刷出),有很小概率能在宝箱中获得,概率随稀有度的提高而大幅减小(注意:新手的前几个箱子必定开出一个稀有英雄,然后必定开出一个超稀有英雄,此后恢复正常概率)。
随身妙具——2%的概率于宝箱中开出;通过商店购买(几率刷出)。
(注意:当某个英雄达到七级,且未全部获得随身妙具时,商店才可能刷出,箱子才可能开出)
星徽之力——1%的概率于宝箱中开出;通过商店购买(几率刷出)。
(注意:当某个英雄达到九级,且未全部获得星徽之力时,商店才可能刷出,箱子才可能开出)
宝石——9%的概率在小型宝箱中开出(五月更新已移除,此后无法在任何宝箱中开出宝石),在乱斗通券中获得;使用钞能力。
奖章——每两小时积累20奖章获得机会,封顶200奖章,进行对战可获得奖章,3v3模式失败获得10奖章,胜利获得20奖章(荒野决斗模式第一名到第十名获得34奖章至2奖章不等),双倍奖章道具将在对战结束后翻倍获得的奖章,此外周末偶尔开放双倍奖章活动,与双倍奖章道具不冲突,账号等级每升一级可获得20奖章(可受双倍奖章加成),英雄荣誉等级每升一级可获得20奖章(可受双倍奖章加成);通过完成任务获得。
星光点数——从赛季结算、星徽竞技场赛季结算和英雄荣誉等级提升获得,具体见下图。
3.主要资源用途
战力能量——用于升级英雄。
金币——购买随身妙具、星徽之力、战力能量,升级英雄。
宝石——购买英雄、皮肤、双倍奖章道具、金币。
星光点数——购买星光皮肤、赛季后购买大型宝箱或超级宝箱(强烈建议购买,对资源不充足的玩家来说很实惠)。
小型宝箱——少量金币、两到三个英雄的战力能量。
大型宝箱——奖励约为小型宝箱的三倍,中量金币、三到四个英雄的战力能量。
超级宝箱——奖励约为小型宝箱的十倍,大量金币、五个英雄的战力能量。
(一般获得金币的数量与获得战力能量的数量有正相关;若小型宝箱开出随身妙具、星徽之力或英雄有可能不会获得金币和战力能量。)
奖章——积累乱斗通(金)券进度条。
(2020年五月更新之后,对于每天游戏时间长的玩家来说奖章贬值了不少,举直观的例子就是原先100奖章可打开一个小型宝箱,而现在多余的奖章每需要500才能换取一个大型宝箱。)
4.其它
每开一个没有随身妙具、星徽之力或英雄的宝箱,都能增加幸运值,就有更高的概率开出它们。如果开出,相应的概率就会降低。
每个主题季会推出一位新的流彩英雄,购买乱斗金券后到达一定等级,就能免费获取该英雄。
流彩英雄也能在宝箱中开出。推出该英雄的第一个主题季时开出的概率是传奇概率,第二个主题季降为神话,第三个主题季降为史诗,此后不变。在宝箱开出流彩英雄后,幸运值会大幅降低。
无论是荣誉之路、乱斗通券还是乱斗金券,必须按顺序领取奖励。
只能从宝箱或商店中获得已有非九级英雄的战力能量。
当已有英雄的战力能量全满时,荣誉之路或乱斗通(金)券中的战力能量奖励可以换成小型宝箱(<50)或(>=50)大型宝箱(开发者数据,具体以国服为准)。若战力能量给予即将九级的英雄,多余的战力能量每个会兑换为1金币。
当已拥有流彩英雄时,乱斗金券中流彩英雄的奖励会兑换成一个大型宝箱。
周末偶尔会开启“堆金如山”活动,获得1奖章的同时可以获得1金币。
周末偶尔会开启“双倍奖章”活动,对战结束后翻倍所有获得的奖章。
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